Vad krävdes för att komma in HT 2026?

HT 2026urval 2 · GU-86050

APAVAkademiska poäng, avancerad nivå225lärosätets egen skala

Här görs urvalet inte på gymnasiebetyg eller högskoleprov utan i urvalsgrupperna APAV (akademiska poäng, avancerad nivå).

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Lägsta antagna poäng per urvalsgrupp i urval 2; historik är vägledning, ingen garanti.

Konkurrens

Sökande HT 2026
31
7 i första hand
Antagna
10
urval 2
Reserver
10
Sökande per plats
3,1
Måttlig konkurrens
Från urval 1 till urval 2, HT 2026
UrvalsgruppUrval 1Urval 2Ändring
Akad. poäng (APAV)255225−30
Antagna totalt1010Oförändrat

Efter urval 1 tackar en del nej. I urval 2 antas reserver, och gränsen kan då sjunka.

Om kursen

Kursen ger en översikt samt teoretiska begrepp och ramverk som kan användas för analys och utvärdering av spel. Kursen innehåller särskilt fokus på tv-spel, moderna brädspel och bordsrollspel. Vi tittar också på transmediala aspekter och spelformer som inte passar in i dessa kategorier. Studenterna formulerar flera forskningsfrågor kring spel som de själva väljer, och under kursen utvecklar de färdigheter som krävs för att svara dessa frågor.

Omfattning
7,5 högskolepoäng
Behörighet
Kandidatexamen om 180 högskolepoäng eller 60 högskolepoäng i huvudområdet datavetenskap. Följande kunskapsnivå i Engelska krävs: Engelska 6/Engelska nivå 2 eller motsvarande från ett erkänt internationellt test, t.ex. TOEFL, IELTS.
Språk
Engelska

Källa: Susa-navet (Skolverket). Läs mer hos Göteborgs universitet.

Fler kurser i Informatik/Data- och systemvetenskap vid Göteborgs universitet

Alla kurser i Informatik/Data- och systemvetenskap vid Göteborgs universitet

Alla urvalsgrupper

HT 2026: anmälningskod GU-86050

GU-86050 · nationell antagning

31 sökande, 7 i första hand.

UrvalsgruppGräns U1Antagna U1Gräns U2Antagna U2Reserver
APAV Akademiska poäng, avancerad nivå 255 10 225 10 10

Vanliga frågor om Introduktion till spelvetenskap

Vad krävdes för att komma in på Introduktion till spelvetenskap vid Göteborgs universitet HT 2026?

HT 2026 (urval 2) var gränsen APAV 225. Gränsen är den lägsta poäng som räckte för en plats i urvalsgruppen.

Hur många sökte till Introduktion till spelvetenskap vid Göteborgs universitet?

HT 2026 sökte 31 personer, varav 7 i första hand. 10 antogs, alltså 3,1 sökande per antagen.

Har antagningspoängen stigit för Introduktion till spelvetenskap vid Göteborgs universitet?

Ja, den steg: i APAV krävdes 225 HT 2026 mot 93 HT 2025. Sökande: 31 mot 16.

Hur görs urvalet till Introduktion till spelvetenskap vid Göteborgs universitet?

Urvalet görs inte på gymnasiebetyg eller högskoleprov utan i APAV (akademiska poäng, avancerad nivå). Lärosätet bestämmer själv vilka meriter som räknas och poängskalan; se lärosätets egen sida för detaljer.

Vilka söker? Kön och ålder, HT 2026
  • Kvinnor48 %(15)
  • Män52 %(16)
  • 24 år eller yngre26 %8
  • 25–34 år52 %16
  • 35 år eller äldre23 %7

Anmälningskod GU-86050. Källa: UHR.