Vad krävdes för att komma in HT 2026?

HT 2026urval 2 · UU-54808

HPGR · KPEMalla urvalsgrupper Alla behöriga antogs Alla som var behöriga och sökte i gruppen kom in.

Här görs urvalet inte på gymnasiebetyg eller högskoleprov utan i lärosätets egna urvalsgrupper HPGR (högskolepoäng, grundnivå), KPEM (lärosätets eget urval). Lärosätet bestämmer vilka meriter som räknas och vilken poängskala som gäller, ofta tidigare högskolestudier eller en meritbedömning.

Alla behöriga antogs (UHR:s *) betyder att det inte fanns någon gräns att slå.

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Lägsta antagna poäng per urvalsgrupp i urval 2; historik är vägledning, ingen garanti.

Konkurrens

Sökande HT 2026
39
7 i första hand
Antagna
21
urval 2
Reserver
0
Sökande per plats
1,9
Låg konkurrens
Från urval 1 till urval 2, HT 2026
UrvalsgruppUrval 1Urval 2Ändring
Högskolepoäng (HPGR)Alla antogsAlla antogsOförändrad
KPEMAlla antogsAlla antogsOförändrad
Antagna totalt2621−5

Efter urval 1 tackar en del nej. I urval 2 antas reserver, och gränsen kan då sjunka.

Om kursen

Kursen går igenom grunderna inom nätverksprogrammering med C/C++ med hjälp av lågnivånätverk. Kursen går även igenom interprocesskommunikation i distribuerade system samt vanliga nätverkstopologier.

Omfattning
7,5 högskolepoäng
Behörighet
22,5 hp datavetenskap inklusive Programmering med C/C++ 1 - introduktion, 5 hp och Programmering med C/C++ 2 - algoritmer, datastrukturer och designmönster, 5 hp eller 10 hp från kurser med motsvarande innehåll.
Språk
Engelska

Källa: Susa-navet (Skolverket). Läs mer hos Uppsala universitet.

Fler kurser i Datateknik vid Uppsala universitet

Alla kurser i Datateknik vid Uppsala universitet

Alla urvalsgrupper

HT 2026: anmälningskod UU-54808

UU-54808 · nationell antagning

39 sökande, 7 i första hand.

UrvalsgruppGräns U1Antagna U1Gräns U2Antagna U2Reserver
HPGR Högskolepoäng, grundnivå Alla antogs 3 Alla antogs 3 0
KPEM Lärosätets eget urval Alla antogs 23 Alla antogs 18 0

Vanliga frågor om Nätverksprogrammering för spel 1

Vad krävdes för att komma in på Nätverksprogrammering för spel 1 vid Uppsala universitet HT 2026?

HT 2026 (urval 2) var gränsen alla behöriga antogs (HPGR, KPEM). Gränsen är den lägsta poäng som räckte för en plats i urvalsgruppen.

Hur många sökte till Nätverksprogrammering för spel 1 vid Uppsala universitet?

HT 2026 sökte 39 personer, varav 7 i första hand. 21 antogs, alltså 1,9 sökande per antagen.

Vad betyder * eller ”alla behöriga antogs” i antagningspoäng?

Att alla som var behöriga och sökte i urvalsgruppen fick en plats. Det fanns ingen poänggräns att slå, så UHR redovisar en asterisk (*) i stället för en siffra.

Vilka söker? Kön och ålder, HT 2026
  • Kvinnor13 %(5)
  • Män87 %(34)
  • 24 år eller yngre74 %29
  • 25–34 år21 %8
  • 35 år eller äldre5 %2

Anmälningskod UU-54808. Källa: UHR.