Nätverksprogrammering för spel 1
Vad krävdes för att komma in HT 2026?
HT 2026urval 2 · UU-54808
Här görs urvalet inte på gymnasiebetyg eller högskoleprov utan i lärosätets egna urvalsgrupper HPGR (högskolepoäng, grundnivå), KPEM (lärosätets eget urval). Lärosätet bestämmer vilka meriter som räknas och vilken poängskala som gäller, ofta tidigare högskolestudier eller en meritbedömning.
Alla behöriga antogs (UHR:s *) betyder att det inte fanns någon gräns att slå.
Källa: UHR:s antagningsstatistik. Lägsta antagna poäng per urvalsgrupp i urval 2; historik är vägledning, ingen garanti.
Konkurrens
- Sökande HT 2026
- 39
- 7 i första hand
- Antagna
- 21
- urval 2
- Reserver
- 0
- Sökande per plats
- 1,9
- Låg konkurrens
| Urvalsgrupp | Urval 1 | Urval 2 | Ändring |
|---|---|---|---|
| Högskolepoäng (HPGR) | Alla antogs | Alla antogs | Oförändrad |
| KPEM | Alla antogs | Alla antogs | Oförändrad |
| Antagna totalt | 26 | 21 | −5 |
Efter urval 1 tackar en del nej. I urval 2 antas reserver, och gränsen kan då sjunka.
Antagningspoäng och söktryck sedan 2018
Höst- och vårtermin visas var för sig. Lägsta antagna poäng i sista urvalet varje termin.
Söktryck
- Sökande
- Förstahandssökande
Visa som tabell
| Termin | Sökande | Förstahandssökande |
|---|---|---|
| HT 2018 | 26 | 12 |
| HT 2019 | 26 | 9 |
| HT 2020 | 19 | 9 |
| HT 2021 | 21 | 8 |
| HT 2022 | 29 | 6 |
| HT 2023 | 19 | 3 |
| HT 2025 | 27 | 9 |
| HT 2026 | 39 | 7 |
Om kursen
Kursen går igenom grunderna inom nätverksprogrammering med C/C++ med hjälp av lågnivånätverk. Kursen går även igenom interprocesskommunikation i distribuerade system samt vanliga nätverkstopologier.
- Omfattning
- 7,5 högskolepoäng
- Behörighet
- 22,5 hp datavetenskap inklusive Programmering med C/C++ 1 - introduktion, 5 hp och Programmering med C/C++ 2 - algoritmer, datastrukturer och designmönster, 5 hp eller 10 hp från kurser med motsvarande innehåll.
- Språk
- Engelska
Källa: Susa-navet (Skolverket). Läs mer hos Uppsala universitet.
Fler kurser i Datateknik vid Uppsala universitet
- Programmering med PythonBI–HP–Sökande/plats3,6
- Informationsutvinning IBI–HP–Sökande/plats1,4
- Människa-datorinteraktionBI14,67HP0,50Sökande/plats2,3
- Artificiell intelligensBI–HP–Sökande/plats1,3
- Matematisk modellering av fotbollBI–HP–Sökande/plats1,7
- OptimeringsmetoderBI–HP–Sökande/plats1,4
- Algoritmer och datastrukturer IBI–HP–Sökande/plats1,2
- Introduktion till beräkningsvetenskap (period 1)BI–HP–Sökande/plats1,1
Alla urvalsgrupper
HT 2026: anmälningskod UU-54808
UU-54808 · nationell antagning
39 sökande, 7 i första hand.
| Urvalsgrupp | Gräns U1 | Antagna U1 | Gräns U2 | Antagna U2 | Reserver |
|---|---|---|---|---|---|
| HPGR Högskolepoäng, grundnivå | Alla antogs | 3 | Alla antogs | 3 | 0 |
| KPEM Lärosätets eget urval | Alla antogs | 23 | Alla antogs | 18 | 0 |
Vanliga frågor om Nätverksprogrammering för spel 1
Vad krävdes för att komma in på Nätverksprogrammering för spel 1 vid Uppsala universitet HT 2026?
HT 2026 (urval 2) var gränsen alla behöriga antogs (HPGR, KPEM). Gränsen är den lägsta poäng som räckte för en plats i urvalsgruppen.
Hur många sökte till Nätverksprogrammering för spel 1 vid Uppsala universitet?
HT 2026 sökte 39 personer, varav 7 i första hand. 21 antogs, alltså 1,9 sökande per antagen.
Vad betyder * eller ”alla behöriga antogs” i antagningspoäng?
Att alla som var behöriga och sökte i urvalsgruppen fick en plats. Det fanns ingen poänggräns att slå, så UHR redovisar en asterisk (*) i stället för en siffra.
Vilka söker? Kön och ålder, HT 2026
- Kvinnor13 %(5)
- Män87 %(34)
- 24 år eller yngre74 %29
- 25–34 år21 %8
- 35 år eller äldre5 %2
Anmälningskod UU-54808. Källa: UHR.