Kandidatprogram i datorspelsutveckling
Vad krävdes för att komma in HT 2026?
HT 2026urval 2 · SU-43029
Så gick det för alla program: antagningspoäng HT 2026 (högst, ökningar och hur gränserna sjönk till urval 2).
Källa: UHR:s antagningsstatistik. Lägsta antagna poäng per urvalsgrupp i urval 2; historik är vägledning, ingen garanti.
Konkurrens
- Sökande HT 2026
- 796
- 198 i första hand
- Antagna
- 110
- urval 2
- Reserver
- 197
- Sökande per plats
- 7,2
- Hög konkurrens
| Urvalsgrupp | Urval 1 | Urval 2 | Ändring |
|---|---|---|---|
| Betyg (BI) | 17,45 | 16,61 | −0,84 |
| Högskoleprov (HP) | 1,00 | 0,95 | −0,05 |
| Betyg (BII) | 17,4 | 16,63 | −0,77 |
| Antagna totalt | 120 | 110 | −10 |
Efter urval 1 tackar en del nej. I urval 2 antas reserver, och gränsen kan då sjunka.
Om du blir reserv
Sedan HT 2010 har BI-gränsen (betyg) från urval 1 till urval 2 sjunkit i alla 14 terminer (median −0,64). I urval 2 hamnade gränsen minst 0,25 under urval 1-gränsen i alla 14 terminer, minst 0,50 under i 11 och minst 1,00 under i 1.
Sedan HT 2008 har HP-gränsen (högskoleprovet) från urval 1 till urval 2 sjunkit i 15 av 16 terminer och legat kvar i 1 (median −0,08). I urval 2 hamnade gränsen minst 0,05 under urval 1-gränsen i 15 av 16 terminer, minst 0,10 under i 8 och minst 0,20 under i 2.
| Termin | BI urval 1 → 2 | HP urval 1 → 2 |
|---|---|---|
| HT 2026 | 17,45 → 16,61 (−0,84) | 1,00 → 0,95 (−0,05) |
| HT 2025 | 17,19 → 16,76 (−0,43) | 1,00 → 0,95 (−0,05) |
| HT 2024 | 17,86 → 17,28 (−0,58) | 1,00 → 0,95 (−0,05) |
| HT 2023 | 18,20 → 17,49 (−0,71) | 1,10 → 1,05 (−0,05) |
| HT 2022 | 17,90 → 17,25 (−0,65) | 1,05 → 1,00 (−0,05) |
| HT 2021 | 17,94 → 17,60 (−0,34) | 1,15 → 1,00 (−0,15) |
| HT 2020 | 17,75 → 17,24 (−0,51) | 1,05 → 1,00 (−0,05) |
| HT 2019 | 17,19 → 16,74 (−0,45) | 1,10 → 1,00 (−0,10) |
| HT 2018 | 17,13 → 16,50 (−0,63) | 1,05 → 0,95 (−0,10) |
| HT 2017 | 17,59 → 16,82 (−0,77) | 1,15 → 1,05 (−0,10) |
Räkna på din chans som reserv Kalkylatorn är ifylld med gränsen i urval 1 HT 2026 (BI 17,45) och jämför med alla program som haft en liknande gräns.
Källa: UHR:s antagningsstatistik, lägsta antagna i urval 1 och efter urval 2. Bara terminer då programmet tog emot nybörjare. Historik är vägledning, ingen garanti: hur många som tackar nej varierar. Mer i guiden om reservplats, analysen av alla program och data som CSV.
Antagningspoäng och söktryck sedan 2008
Höst- och vårtermin visas var för sig. Lägsta antagna poäng i sista urvalet varje termin.
Betyg (BI, BII)
- BI
- BII
Visa som tabell
| Termin | BI | BII |
|---|---|---|
| HT 2008 | – | – |
| HT 2009 | – | – |
| HT 2010 | 16,90 | 15,00 |
| HT 2011 | 16,75 | 16,44 |
| HT 2012 | 17,15 | 17,80 |
| HT 2016 | 16,56 | 16,91 |
| HT 2017 | 16,82 | 16,45 |
| HT 2018 | 16,50 | 16,01 |
| HT 2019 | 16,74 | 16,88 |
| HT 2020 | 17,24 | 17,07 |
| HT 2021 | 17,60 | 17,42 |
| HT 2022 | 17,25 | 17,36 |
| HT 2023 | 17,49 | 17,75 |
| HT 2024 | 17,28 | 17,44 |
| HT 2025 | 16,76 | 16,60 |
| HT 2026 | 16,61 | 16,63 |
Högskoleprovet (HP)
Visa som tabell
| Termin | HP |
|---|---|
| HT 2008 | 0,60 |
| HT 2009 | 0,80 |
| HT 2010 | 0,90 |
| HT 2011 | 0,90 |
| HT 2012 | 1,10 |
| HT 2016 | 1,15 |
| HT 2017 | 1,05 |
| HT 2018 | 0,95 |
| HT 2019 | 1,00 |
| HT 2020 | 1,00 |
| HT 2021 | 1,00 |
| HT 2022 | 1,00 |
| HT 2023 | 1,05 |
| HT 2024 | 0,95 |
| HT 2025 | 0,95 |
| HT 2026 | 0,95 |
Söktryck
- Sökande
- Förstahandssökande
Visa som tabell
| Termin | Sökande | Förstahandssökande |
|---|---|---|
| HT 2008 | 747 | 233 |
| HT 2009 | 1 155 | 369 |
| HT 2010 | 977 | 342 |
| HT 2011 | 910 | 261 |
| HT 2012 | 960 | 178 |
| HT 2016 | 1 202 | 266 |
| HT 2017 | 1 174 | 273 |
| HT 2018 | 983 | 219 |
| HT 2019 | 769 | 203 |
| HT 2020 | 913 | 206 |
| HT 2021 | 937 | 228 |
| HT 2022 | 993 | 243 |
| HT 2023 | 1 097 | 300 |
| HT 2024 | 984 | 270 |
| HT 2025 | 850 | 193 |
| HT 2026 | 796 | 198 |
Om programmet
Datorspelsutveckling är ett mycket expansivt område där ämnesområdena design, konstnärlig utformning och berättande möter teknik. På programmet får du kunskap, förståelse och färdigheter i datorspelsutveckling och de sociala fenomen som uppstår kring datorspel och datorspelande. Du lär dig även grunderna inom data- och systemvetenskap vilket hjälper dig att sätta in datorspelsutveckling i ett bredare perspektiv.
- Omfattning
- 180 högskolepoäng, ca 3 år
- Examen
- Kandidatexamen
- Språk
- Svenska
Källa: Susa-navet (Skolverket). Läs mer hos Stockholms universitet.
Alla urvalsgrupper
HT 2026: anmälningskod SU-43029
SU-43029 · nationell antagning
796 sökande, 198 i första hand.
| Urvalsgrupp | Gräns U1 | Antagna U1 | Gräns U2 | Antagna U2 | Reserver |
|---|---|---|---|---|---|
| BF Folkhögskola | 3,5 | 2 | 3,5 | 1 | 3 |
| BI Gymnasiebetyg utan komplettering | 17,45 | 67 | 16,61 | 61 | 153 |
| BII Gymnasiebetyg med komplettering | 17,4 | 11 | 16,63 | 11 | 56 |
| DA Lärosätets eget urval | Alla antogs | 1 | Alla antogs | 1 | 0 |
| HP Högskoleprovet | 1,00 | 39 | 0,95 | 36 | 91 |
| ÖS Övriga sökande | Ingen antogs | 0 | Ingen antogs | 0 | 1 |
Vanliga frågor om Kandidatprogram i datorspelsutveckling
Vad krävdes för att komma in på Kandidatprogram i datorspelsutveckling vid Stockholms universitet HT 2026?
HT 2026 (urval 2) var gränsen BI 16,61, HP 0,95 och BII 16,63. Gränsen är den lägsta poäng som räckte för en plats i urvalsgruppen.
Hur många sökte till Kandidatprogram i datorspelsutveckling vid Stockholms universitet?
HT 2026 sökte 796 personer, varav 198 i första hand. 110 antogs, alltså 7,2 sökande per antagen.
Har antagningspoängen sjunkit för Kandidatprogram i datorspelsutveckling vid Stockholms universitet?
Ja, den sjönk: i BI krävdes 16,61 HT 2026 mot 16,76 HT 2025. Sökande: 796 mot 850.
Vad betyder * eller ”alla behöriga antogs” i antagningspoäng?
Att alla som var behöriga och sökte i urvalsgruppen fick en plats. Det fanns ingen poänggräns att slå, så UHR redovisar en asterisk (*) i stället för en siffra.
Vilka söker? Kön och ålder, HT 2026
- Kvinnor25 %(198)
- Män75 %(598)
- 24 år eller yngre66 %527
- 25–34 år28 %225
- 35 år eller äldre6 %44
- Antagna kvinnor28 %(31)
- Antagna män72 %(79)
Anmälningskod SU-43029. Källa: UHR.