Vad krävdes för att komma in VT 2026?

VT 2026urval 2 · HKR-09FWY

BI · HP · BIIalla urvalsgrupper Alla behöriga antogs Alla som var behöriga och sökte i gruppen kom in.

Alla behöriga antogs (UHR:s *) betyder att det inte fanns någon gräns att slå.

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Lägsta antagna poäng per urvalsgrupp i urval 2; historik är vägledning, ingen garanti.

Konkurrens

Sökande VT 2026
174
20 i första hand
Antagna
45
urval 2
Reserver
17
Sökande per plats
3,9
Måttlig konkurrens
Från urval 1 till urval 2, VT 2026
UrvalsgruppUrval 1Urval 2Ändring
Betyg (BI)13,73Alla antogsIngen gräns
Högskoleprov (HP)Alla antogsAlla antogsOförändrad
Betyg (BII)15,3Alla antogsIngen gräns
Antagna totalt6045−15

Efter urval 1 tackar en del nej. I urval 2 antas reserver, och gränsen kan då sjunka.

Om kursen

• grundläggande metoder och tekniker för värdering av digitala upplevelser • forskning och kunskapande • design av digitala upplevelser • användande av prototyper i användarcentrerade aktiviteter för design av digitala upplevelser • analysera digitala upplevelser • användarcentrerade designprocesser av digitala upplevelser • digitala upplevelser i brukskontext

Omfattning
15 högskolepoäng
Behörighet
Grundläggande behörighet samt Interaktionsdesign: människa och teknik 7 hp eller Interaktionsdesign I 7,5 hp eller motsvarande.
Språk
Svenska

Källa: Susa-navet (Skolverket). Läs mer hos Högskolan Kristianstad.

Fler kurser i Informatik/Data- och systemvetenskap vid Högskolan Kristianstad

Alla kurser i Informatik/Data- och systemvetenskap vid Högskolan Kristianstad

Alla urvalsgrupper

VT 2026: anmälningskod HKR-09FWY

HKR-09FWY · nationell antagning

174 sökande, 20 i första hand.

UrvalsgruppGräns U1Antagna U1Gräns U2Antagna U2Reserver
BI Gymnasiebetyg utan komplettering 13,73 37 Alla antogs 21 0
BII Gymnasiebetyg med komplettering 15,3 5 Alla antogs 6 0
HP Högskoleprovet Alla antogs 18 Alla antogs 12 0
SA Sen anmälan Ingen antogs 0 994 6 17

Vanliga frågor om Att designa digitala upplevelser

Vad krävdes för att komma in på Att designa digitala upplevelser vid Högskolan Kristianstad VT 2026?

VT 2026 (urval 2) var gränsen alla behöriga antogs (BI, HP, BII). Gränsen är den lägsta poäng som räckte för en plats i urvalsgruppen.

Hur många sökte till Att designa digitala upplevelser vid Högskolan Kristianstad?

VT 2026 sökte 174 personer, varav 20 i första hand. 45 antogs, alltså 3,9 sökande per antagen.

Vad betyder * eller ”alla behöriga antogs” i antagningspoäng?

Att alla som var behöriga och sökte i urvalsgruppen fick en plats. Det fanns ingen poänggräns att slå, så UHR redovisar en asterisk (*) i stället för en siffra.

Vilka söker? Kön och ålder, VT 2026
  • Kvinnor75 %(130)
  • Män25 %(44)
  • 24 år eller yngre14 %25
  • 25–34 år53 %93
  • 35 år eller äldre32 %56

Anmälningskod HKR-09FWY. Källa: UHR.