Aktuell omgång: HT 2026

Spelbaserat lärande med AI som verktyg

Högskolan i Gävle

Ortsoberoende50% studietaktDistansDagtid
Konkurrens 2,7 sökande per plats · måttlig konkurrens
HP · urval 2 Lägsta antagningspoäng
BI · urval 2 14 Gymnasiebetyg utan komplettering
Sökande 94 8 i första hand
Antagna · urval 2 35 41 reserver

Söktryck över tid

Totalt antal sökande och förstahandsval per termin

Sökande Förstahand
0 47 94 94 HT25HT26

Antalet sökande har ökat 6 % sedan HT25.

Könsfördelning

Bland samtliga sökande

Kvinnor43
Män51
Totalt94

Åldersfördelning

Ålder bland de sökande HT 2026

24 år eller yngre
13%
25–34 år
23%
35 år eller äldre
64%

Andelarna avser samtliga sökande, inte enbart antagna.

Sökintresse

Andel som satte utbildningen först

9%

8 av 94 sökande valde kursen i första hand.

Urval 1

HT 2026 · HIG-13374

35antagna
92reserver
UrvalsgruppPoängAntagnaReserver
BF*10
BI18.331537
BII18.12312
HP*60
HPGR1651041
SA-044

Urval 2

HT 2026 · HIG-13374

35antagna
41reserver
UrvalsgruppPoängAntagnaReserver
BF-00
BI14.00176
BII15.3432
HP*50
HPGR1651010
SA-031

Så tolkar du antagningspoängen

Poängen är den lägsta poäng som gav en plats i respektive urvalsgrupp den här terminen. BI gäller gymnasiebetyg utan komplettering, BII kompletterade betyg och HP högskoleprovet. Ett * betyder att alla behöriga i gruppen antogs; – betyder att ingen antogs i gruppen. Historiska poäng är vägledning, inte en garanti för nästa antagning.

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Uppgifterna avser HT 2026, hösttermin.