Vad krävdes för att komma in HT 2026?

HT 2026urval 2 · UU-P5395

AULärosätets eget urval Alla behöriga antogs Alla som var behöriga och sökte i gruppen kom in.

Här görs urvalet inte på gymnasiebetyg eller högskoleprov utan i lärosätets egna urvalsgrupper AU (lärosätets eget urval). Lärosätet bestämmer vilka meriter som räknas och vilken poängskala som gäller, ofta tidigare högskolestudier eller en meritbedömning.

Alla behöriga antogs (UHR:s *) betyder att det inte fanns någon gräns att slå.

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Lägsta antagna poäng per urvalsgrupp i urval 2; historik är vägledning, ingen garanti.

Konkurrens

Sökande HT 2026
31
15 i första hand
Antagna
9
urval 2
Reserver
0
Sökande per plats
3,4
Bara 9 platser, svår att jämföra
Från urval 1 till urval 2, HT 2026
UrvalsgruppUrval 1Urval 2Ändring
AUAlla antogsAlla antogsOförändrad
Antagna totalt159−6

Efter urval 1 tackar en del nej. I urval 2 antas reserver, och gränsen kan då sjunka.

Om programmet

Vill du vara med och forma de digitala spelens framtid?* *Magisterprogrammet i experimentell speldesign och utveckling förbereder dig för att kunna utmana komplexa socio-kulturella och planetära frågor för vår tid. Genom att använda speldesign kan du utforska tidigare olösta problem på nya innovativa sätt i syfte att skapa en bättre framtid för alla. I centrum för utbildningen står det praktiska skapandet av experimentella spel.

Omfattning
60 högskolepoäng, ca 1 år
Behörighet
Kandidatexamen inklusive 30 hp i speldesign eller spelutveckling. Dessutom krävs kunskaper i engelska motsvarande Engelska 6. (Med en svensk kandidatexamen uppfylls kravet på engelska.)
Språk
Engelska

Källa: Susa-navet (Skolverket). Läs mer hos Uppsala universitet.

Yrken, lön och jobbchanser

YrkeMedianlönJobbchanser
Utvecklare inom spel och digitala media 52 300 kr37–78 tkr –
Designer inom spel och digitala medier 48 000 kr32–70 tkr Småökar på 5 år

Lön: SCB lönestrukturstatistik 2025, median och 10–90:e percentil, månadslön före skatt för alla anställda i yrket (inte nyexaminerade). Jobbchanser: Arbetsförmedlingens yrkesbarometer 2026-1. Yrkeskopplingen är vår egen.

Liknande program vid Uppsala universitet

Alla program vid Uppsala universitet

Alla urvalsgrupper

HT 2026: 2 anmälningskoder

UU-M5395 · masterantagning

48 sökande, 11 i första hand.

UrvalsgruppGräns U1Antagna U1Gräns U2Antagna U2Reserver
AUAVG Lärosätets eget urval Alla antogs 5 – – 0
AUBEF Lärosätets eget urval Alla antogs 2 – – 0

UU-P5395 · nationell antagning

31 sökande, 15 i första hand.

UrvalsgruppGräns U1Antagna U1Gräns U2Antagna U2Reserver
AU Lärosätets eget urval Alla antogs 15 Alla antogs 9 0

Vanliga frågor om Magisterprogram i experimentell speldesign och utveckling

Vad krävdes för att komma in på Magisterprogram i experimentell speldesign och utveckling vid Uppsala universitet HT 2026?

HT 2026 (urval 2) var gränsen alla behöriga antogs i urvalsgruppen AU. Gränsen är den lägsta poäng som räckte för en plats i urvalsgruppen.

Hur många sökte till Magisterprogram i experimentell speldesign och utveckling vid Uppsala universitet?

HT 2026 sökte 31 personer, varav 15 i första hand. 9 antogs, alltså 3,4 sökande per antagen.

Vad betyder * eller ”alla behöriga antogs” i antagningspoäng?

Att alla som var behöriga och sökte i urvalsgruppen fick en plats. Det fanns ingen poänggräns att slå, så UHR redovisar en asterisk (*) i stället för en siffra.

Vilka söker? Kön och ålder, HT 2026
  • Kvinnor32 %(10)
  • Män68 %(21)
  • 24 år eller yngre74 %23
  • 25–34 år19 %6
  • 35 år eller äldre6 %2
  • Antagna kvinnor22 %(2)
  • Antagna män78 %(7)

Anmälningskod UU-P5395. Källa: UHR.