Magisterprogram i experimentell speldesign och utveckling
Vad krävdes för att komma in HT 2026?
HT 2026urval 2 · UU-P5395
Här görs urvalet inte på gymnasiebetyg eller högskoleprov utan i lärosätets egna urvalsgrupper AU (lärosätets eget urval). Lärosätet bestämmer vilka meriter som räknas och vilken poängskala som gäller, ofta tidigare högskolestudier eller en meritbedömning.
Alla behöriga antogs (UHR:s *) betyder att det inte fanns någon gräns att slå.
Källa: UHR:s antagningsstatistik. Lägsta antagna poäng per urvalsgrupp i urval 2; historik är vägledning, ingen garanti.
Konkurrens
- Sökande HT 2026
- 31
- 15 i första hand
- Antagna
- 9
- urval 2
- Reserver
- 0
- Sökande per plats
- 3,4
- Bara 9 platser, svår att jämföra
| Urvalsgrupp | Urval 1 | Urval 2 | Ändring |
|---|---|---|---|
| AU | Alla antogs | Alla antogs | Oförändrad |
| Antagna totalt | 15 | 9 | −6 |
Efter urval 1 tackar en del nej. I urval 2 antas reserver, och gränsen kan då sjunka.
Om programmet
Vill du vara med och forma de digitala spelens framtid?* *Magisterprogrammet i experimentell speldesign och utveckling förbereder dig för att kunna utmana komplexa socio-kulturella och planetära frågor för vår tid. Genom att använda speldesign kan du utforska tidigare olösta problem på nya innovativa sätt i syfte att skapa en bättre framtid för alla. I centrum för utbildningen står det praktiska skapandet av experimentella spel.
- Omfattning
- 60 högskolepoäng, ca 1 år
- Behörighet
- Kandidatexamen inklusive 30 hp i speldesign eller spelutveckling. Dessutom krävs kunskaper i engelska motsvarande Engelska 6. (Med en svensk kandidatexamen uppfylls kravet på engelska.)
- Språk
- Engelska
Källa: Susa-navet (Skolverket). Läs mer hos Uppsala universitet.
Yrken, lön och jobbchanser
| Yrke | Medianlön | Jobbchanser |
|---|---|---|
| Utvecklare inom spel och digitala media | 52 300 kr37–78 tkr | – |
| Designer inom spel och digitala medier | 48 000 kr32–70 tkr | Småökar på 5 år |
Lön: SCB lönestrukturstatistik 2025, median och 10–90:e percentil, månadslön före skatt för alla anställda i yrket (inte nyexaminerade). Jobbchanser: Arbetsförmedlingens yrkesbarometer 2026-1. Yrkeskopplingen är vår egen.
Liknande program vid Uppsala universitet
- Masterprogram i hållbar utveckling av kustområdenBI–HP–Sökande/plats–
- Kandidatprogram i systemvetenskap - SpeldesignBIAlla antogsHPAlla antogsSökande/plats–
- Kandidatprogram i speldesign och leveldesignBI16,67HP0,85Sökande/plats13,0
- Masterprogram i speldesignBI–HP–Sökande/plats4,8
- Masterprogram i hållbar utvecklingBI–HP–Sökande/plats11,6
Alla urvalsgrupper
HT 2026: 2 anmälningskoder
UU-M5395 · masterantagning
48 sökande, 11 i första hand.
| Urvalsgrupp | Gräns U1 | Antagna U1 | Gräns U2 | Antagna U2 | Reserver |
|---|---|---|---|---|---|
| AUAVG Lärosätets eget urval | Alla antogs | 5 | – | – | 0 |
| AUBEF Lärosätets eget urval | Alla antogs | 2 | – | – | 0 |
UU-P5395 · nationell antagning
31 sökande, 15 i första hand.
| Urvalsgrupp | Gräns U1 | Antagna U1 | Gräns U2 | Antagna U2 | Reserver |
|---|---|---|---|---|---|
| AU Lärosätets eget urval | Alla antogs | 15 | Alla antogs | 9 | 0 |
Vanliga frågor om Magisterprogram i experimentell speldesign och utveckling
Vad krävdes för att komma in på Magisterprogram i experimentell speldesign och utveckling vid Uppsala universitet HT 2026?
HT 2026 (urval 2) var gränsen alla behöriga antogs i urvalsgruppen AU. Gränsen är den lägsta poäng som räckte för en plats i urvalsgruppen.
Hur många sökte till Magisterprogram i experimentell speldesign och utveckling vid Uppsala universitet?
HT 2026 sökte 31 personer, varav 15 i första hand. 9 antogs, alltså 3,4 sökande per antagen.
Vad betyder * eller ”alla behöriga antogs” i antagningspoäng?
Att alla som var behöriga och sökte i urvalsgruppen fick en plats. Det fanns ingen poänggräns att slå, så UHR redovisar en asterisk (*) i stället för en siffra.
Vilka söker? Kön och ålder, HT 2026
- Kvinnor32 %(10)
- Män68 %(21)
- 24 år eller yngre74 %23
- 25–34 år19 %6
- 35 år eller äldre6 %2
- Antagna kvinnor22 %(2)
- Antagna män78 %(7)
Anmälningskod UU-P5395. Källa: UHR.