Vad krävdes för att komma in HT 2026?

HT 2026urval 2 · UU-P5367

BIGymnasiebetyg 16,67 av max 22,5
HPHögskoleprovet 0,85 av max 2
BIIKompletterade betyg 15,62 av max 22,5

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Lägsta antagna poäng per urvalsgrupp i urval 2; historik är vägledning, ingen garanti.

Räkna ut om du kommer in

Konkurrens

Sökande HT 2026
195
21 i första hand
Antagna
15
urval 2
Reserver
29
Sökande per plats
13
Mycket hög konkurrens
Från urval 1 till urval 2, HT 2026
UrvalsgruppUrval 1Urval 2Ändring
Betyg (BI)17,9516,67−1,28
Högskoleprov (HP)0,950,85−0,10
Betyg (BII)15,6215,62Oförändrad
Antagna totalt1515Oförändrat

Efter urval 1 tackar en del nej. I urval 2 antas reserver, och gränsen kan då sjunka.

Om programmet

Vill du utveckla spel på en professionell och internationell nivå? Vill du skapa nya upplevelser inom spelbranschen? Våra studenter kommer från hela världen. Här varvar de teori och experiment med praktisk spelutveckling i internationella arbetslag för att bli nästa generations spelutvecklare. Den branschnära utbildningen ger dig verktyg och kontakter för en karriär inom spelutveckling. Du får färdigheterna och den tekniska kunskapen att designa, testa, utveckla och lansera spel.

Omfattning
180 högskolepoäng, ca 3 år
Behörighet
Grundläggande behörighet och Matematik nivå 2a eller nivå 2b eller nivå 2c, Engelska nivå 2 alternativt Matematik 2a eller 2b eller 2c, Engelska 6
Språk
Engelska

Källa: Susa-navet (Skolverket). Läs mer hos Uppsala universitet.

Yrken, lön och jobbchanser

YrkeMedianlönJobbchanser
Utvecklare inom spel och digitala media 52 300 kr37–78 tkr –
Designer inom spel och digitala medier 48 000 kr32–70 tkr Småökar på 5 år

Lön: SCB lönestrukturstatistik 2025, median och 10–90:e percentil, månadslön före skatt för alla anställda i yrket (inte nyexaminerade). Jobbchanser: Arbetsförmedlingens yrkesbarometer 2026-1. Yrkeskopplingen är vår egen.

Liknande program vid Uppsala universitet

Alla program vid Uppsala universitet

Alla urvalsgrupper

HT 2026: 2 anmälningskoder

UU-K5367 · internationell antagning

269 sökande, 48 i första hand.

UrvalsgruppGräns U1Antagna U1Gräns U2Antagna U2Reserver
ABI Lärosätets eget urval 16,2 20 – – 10
BBI Lärosätets eget urval 14,65 14 – – 5
BBII Lärosätets eget urval Alla antogs 1 – – 0

UU-P5367 · nationell antagning

195 sökande, 21 i första hand.

UrvalsgruppGräns U1Antagna U1Gräns U2Antagna U2Reserver
BF Folkhögskola Ingen antogs 0 Ingen antogs 0 2
BI Gymnasiebetyg utan komplettering 17,95 8 16,67 8 18
BII Gymnasiebetyg med komplettering 15,62 1 15,62 1 10
HP Högskoleprovet 0,95 6 0,85 6 12

Vanliga frågor om Kandidatprogram i speldesign och leveldesign

Vad krävdes för att komma in på Kandidatprogram i speldesign och leveldesign vid Uppsala universitet HT 2026?

HT 2026 (urval 2) var gränsen BI 16,67, HP 0,85 och BII 15,62. Gränsen är den lägsta poäng som räckte för en plats i urvalsgruppen.

Hur många sökte till Kandidatprogram i speldesign och leveldesign vid Uppsala universitet?

HT 2026 sökte 195 personer, varav 21 i första hand. 15 antogs, alltså 13 sökande per antagen.

Vad är skillnaden mellan BI, BII och HP?

BI är gymnasiebetyg utan komplettering, BII är betyg som kompletterats (t.ex. på komvux) och HP är högskoleprovet (0–2,0). Du konkurrerar i alla grupper du har meriter för, och varje grupp har sin egen gräns.

Vilka söker? Kön och ålder, HT 2026
  • Kvinnor28 %(54)
  • Män72 %(141)
  • 24 år eller yngre71 %139
  • 25–34 år24 %47
  • 35 år eller äldre5 %9
  • Antagna kvinnor33 %(5)
  • Antagna män67 %(10)

Anmälningskod UU-P5367. Källa: UHR.