Vad krävdes för att komma in HT 2026?

HT 2026urval 2 · UU-P5370

BIGymnasiebetyg 16,71 av max 22,5 −1,50 mot HT 2025
HPHögskoleprovet 0,55 av max 2 −0,35 mot HT 2025
BIIKompletterade betyg 13,75 av max 22,5 −3,93 mot HT 2025

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Lägsta antagna poäng per urvalsgrupp i urval 2; historik är vägledning, ingen garanti.

Räkna ut om du kommer in

Konkurrens

Sökande HT 2026
232
28 i första hand
Antagna
15
urval 2
Reserver
17
Sökande per plats
15,5
Mycket hög konkurrens
Från urval 1 till urval 2, HT 2026
UrvalsgruppUrval 1Urval 2Ändring
Betyg (BI)17,7116,71−1
Högskoleprov (HP)0,900,55−0,35
Betyg (BII)18,7613,75−5,01
Antagna totalt1515Oförändrat

Efter urval 1 tackar en del nej. I urval 2 antas reserver, och gränsen kan då sjunka.

Om programmet

Kandidatprogrammet i speldesign och programmering är en akademisk utbildning som ger dig som student goda kunskaper i spelutveckling och mer specifika färdigheter i de tekniska delarna, dvs. programmeringen av spel. Du kommer att utveckla din förståelse för hur spel fungerar och påverkar såväl användarna som samhället i stort. Programmet ger dig verktyg för att förstå och arbeta med spel på professionell nivå samt rustar dig för att kunna utveckla nya uttryck och upplevelser inom spelmediet.

Omfattning
180 högskolepoäng, ca 3 år
Behörighet
Grundläggande behörighet och Matematik fortsättning nivå 1c, Engelska nivå 2 alternativt Matematik 3c/Matematik D, Engelska 6
Examen
Kandidatexamen
Språk
Engelska

Källa: Susa-navet (Skolverket). Läs mer hos Uppsala universitet.

Yrken, lön och jobbchanser

YrkeMedianlönJobbchanser
Utvecklare inom spel och digitala media 52 300 kr37–78 tkr –
Designer inom spel och digitala medier 48 000 kr32–70 tkr Småökar på 5 år

Lön: SCB lönestrukturstatistik 2025, median och 10–90:e percentil, månadslön före skatt för alla anställda i yrket (inte nyexaminerade). Jobbchanser: Arbetsförmedlingens yrkesbarometer 2026-1. Yrkeskopplingen är vår egen.

Liknande program vid Uppsala universitet

Alla program vid Uppsala universitet

Alla urvalsgrupper

HT 2026: 2 anmälningskoder

UU-K5370 · internationell antagning

549 sökande, 113 i första hand.

UrvalsgruppGräns U1Antagna U1Gräns U2Antagna U2Reserver
ABI Lärosätets eget urval 19,81 22 – – 54
ABII Lärosätets eget urval Ingen antogs 0 – – 2
BBI Lärosätets eget urval 12,31 15 – – 1
BBII Lärosätets eget urval Ingen antogs 0 – – 1

UU-P5370 · nationell antagning

232 sökande, 28 i första hand.

UrvalsgruppGräns U1Antagna U1Gräns U2Antagna U2Reserver
BF Folkhögskola Ingen antogs 0 Ingen antogs 0 0
BI Gymnasiebetyg utan komplettering 17,71 8 16,71 8 14
BII Gymnasiebetyg med komplettering 18,76 1 13,75 1 3
HP Högskoleprovet 0,90 6 0,55 6 2
ÖS Övriga sökande Ingen antogs 0 Ingen antogs 0 1

Vanliga frågor om Kandidatprogram i speldesign och programmering

Vad krävdes för att komma in på Kandidatprogram i speldesign och programmering vid Uppsala universitet HT 2026?

HT 2026 (urval 2) var gränsen BI 16,71, HP 0,55 och BII 13,75. Gränsen är den lägsta poäng som räckte för en plats i urvalsgruppen.

Hur många sökte till Kandidatprogram i speldesign och programmering vid Uppsala universitet?

HT 2026 sökte 232 personer, varav 28 i första hand. 15 antogs, alltså 15,5 sökande per antagen.

Har antagningspoängen sjunkit för Kandidatprogram i speldesign och programmering vid Uppsala universitet?

Ja, den sjönk: i BI krävdes 16,71 HT 2026 mot 18,21 HT 2025. Sökande: 232 mot 296.

Vad är skillnaden mellan BI, BII och HP?

BI är gymnasiebetyg utan komplettering, BII är betyg som kompletterats (t.ex. på komvux) och HP är högskoleprovet (0–2,0). Du konkurrerar i alla grupper du har meriter för, och varje grupp har sin egen gräns.

Vilka söker? Kön och ålder, HT 2026
  • Kvinnor16 %(38)
  • Män84 %(194)
  • 24 år eller yngre83 %193
  • 25–34 år14 %32
  • 35 år eller äldre3 %7
  • Antagna kvinnor13 %(2)
  • Antagna män87 %(13)

Anmälningskod UU-P5370. Källa: UHR.