Magisterprogram i transformativ speldesign
Vad krävdes för att komma in HT 2026?
HT 2026urval 2 · UU-P5390
Här görs urvalet inte på gymnasiebetyg eller högskoleprov utan i lärosätets egna urvalsgrupper AU (lärosätets eget urval). Lärosätet bestämmer vilka meriter som räknas och vilken poängskala som gäller, ofta tidigare högskolestudier eller en meritbedömning.
Alla behöriga antogs (UHR:s *) betyder att det inte fanns någon gräns att slå.
Källa: UHR:s antagningsstatistik. Lägsta antagna poäng per urvalsgrupp i urval 2; historik är vägledning, ingen garanti.
Konkurrens
- Sökande HT 2026
- 72
- 31 i första hand
- Antagna
- 35
- urval 2
- Reserver
- 0
- Sökande per plats
- 2,1
- Måttlig konkurrens
| Urvalsgrupp | Urval 1 | Urval 2 | Ändring |
|---|---|---|---|
| AU | 799 | Alla antogs | Ingen gräns |
| Antagna totalt | 50 | 35 | −15 |
Efter urval 1 tackar en del nej. I urval 2 antas reserver, och gränsen kan då sjunka.
Antagningspoäng och söktryck sedan 2024
Höst- och vårtermin visas var för sig. Lägsta antagna poäng i sista urvalet varje termin.
Söktryck
- Sökande
- Förstahandssökande
Visa som tabell
| Termin | Sökande | Förstahandssökande |
|---|---|---|
| HT 2024 | 50 | 14 |
| HT 2025 | 55 | 14 |
| HT 2026 | 72 | 31 |
Om programmet
I magisterprogrammet i transformativ speldesign får du undersöka det analoga rollspelets komplexitet, dess design och genomförande. Tonvikten ligger på brädspel, levande rollspel (lajv) och den fria formens spel. Du kommer att lära dig de mest etablerade och effektiva sätten (best practices) att designa spel som har potential att transformera sina spelare. Det kan exempelvis röra sig om spelupplägg för fritidsbruk/hobbyverksamhet, i utbildningssyfte eller för terapeutiska situationer.
- Omfattning
- 60 högskolepoäng, ca 2 år
- Behörighet
- Kandidatexamen. Dessutom krävs kunskaper i engelska motsvarande Engelska 6. (Med en svensk kandidatexamen uppfylls kravet på engelska.)
- Examen
- Magisterexamen
- Språk
- Engelska
Källa: Susa-navet (Skolverket). Läs mer hos Uppsala universitet.
Yrken, lön och jobbchanser
| Yrke | Medianlön | Jobbchanser |
|---|---|---|
| Utvecklare inom spel och digitala media | 52 300 kr37–78 tkr | – |
| Designer inom spel och digitala medier | 48 000 kr32–70 tkr | Småökar på 5 år |
Lön: SCB lönestrukturstatistik 2025, median och 10–90:e percentil, månadslön före skatt för alla anställda i yrket (inte nyexaminerade). Jobbchanser: Arbetsförmedlingens yrkesbarometer 2026-1. Yrkeskopplingen är vår egen.
Liknande program vid Uppsala universitet
Alla urvalsgrupper
HT 2026: 2 anmälningskoder
UU-M5390 · masterantagning
118 sökande, 72 i första hand.
| Urvalsgrupp | Gräns U1 | Antagna U1 | Gräns U2 | Antagna U2 | Reserver |
|---|---|---|---|---|---|
| AUAVG Lärosätets eget urval | Alla antogs | 9 | – | – | 0 |
| AUBEF Lärosätets eget urval | 799 | 40 | – | – | 18 |
UU-P5390 · nationell antagning
72 sökande, 31 i första hand.
| Urvalsgrupp | Gräns U1 | Antagna U1 | Gräns U2 | Antagna U2 | Reserver |
|---|---|---|---|---|---|
| AU Lärosätets eget urval | 799 | 50 | Alla antogs | 35 | 0 |
Vanliga frågor om Magisterprogram i transformativ speldesign
Vad krävdes för att komma in på Magisterprogram i transformativ speldesign vid Uppsala universitet HT 2026?
HT 2026 (urval 2) var gränsen alla behöriga antogs i urvalsgruppen AU. Gränsen är den lägsta poäng som räckte för en plats i urvalsgruppen.
Hur många sökte till Magisterprogram i transformativ speldesign vid Uppsala universitet?
HT 2026 sökte 72 personer, varav 31 i första hand. 35 antogs, alltså 2,1 sökande per antagen.
Vad betyder * eller ”alla behöriga antogs” i antagningspoäng?
Att alla som var behöriga och sökte i urvalsgruppen fick en plats. Det fanns ingen poänggräns att slå, så UHR redovisar en asterisk (*) i stället för en siffra.
Vilka söker? Kön och ålder, HT 2026
- Kvinnor53 %(38)
- Män47 %(34)
- 24 år eller yngre19 %14
- 25–34 år33 %24
- 35 år eller äldre47 %34
- Antagna kvinnor49 %(17)
- Antagna män51 %(18)
Anmälningskod UU-P5390. Källa: UHR.