Aktuell omgång: HT 2026

Spelbaserat lärande med AI som verktyg (introduktion)

Högskolan i Gävle

Ortsoberoende50% studietaktDistansEftermiddag
Konkurrens 1,3 sökande per plats · låg konkurrens
HP · urval 2 Lägsta antagningspoäng
BI · urval 2 Gymnasiebetyg utan komplettering
Sökande 44 2 i första hand
Antagna · urval 2 35 8 reserver

Söktryck över tid

Totalt antal sökande och förstahandsval per termin

Sökande Förstahand
0 29 58 44 HT25HT26

Antalet sökande har minskat 24 % sedan HT25.

Könsfördelning

Bland samtliga sökande

Kvinnor17
Män27
Totalt44

Åldersfördelning

Ålder bland de sökande HT 2026

24 år eller yngre
16%
25–34 år
23%
35 år eller äldre
61%

Andelarna avser samtliga sökande, inte enbart antagna.

Sökintresse

Andel som satte utbildningen först

5%

2 av 44 sökande valde kursen i första hand.

Urval 1

HT 2026 · HIG-13375

35antagna
30reserver
UrvalsgruppPoängAntagnaReserver
BF*10
BI13.20182
BII16.8122
HP*30
HPGR165114
SA-026

Urval 2

HT 2026 · HIG-13375

35antagna
8reserver
UrvalsgruppPoängAntagnaReserver
BF-00
BI*130
BII*20
HP-00
HPGR*110
SA95998

Så tolkar du antagningspoängen

Poängen är den lägsta poäng som gav en plats i respektive urvalsgrupp den här terminen. BI gäller gymnasiebetyg utan komplettering, BII kompletterade betyg och HP högskoleprovet. Ett * betyder att alla behöriga i gruppen antogs; – betyder att ingen antogs i gruppen. Historiska poäng är vägledning, inte en garanti för nästa antagning.

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Uppgifterna avser HT 2026, hösttermin.