Aktuell omgång: HT 2026

Datavetenskap för spelutveckling, campus

Blekinge tekniska högskola

Karlskrona100% studietaktCampusDagtidKandidatexamen
Konkurrens 3,9 sökande per plats · måttlig konkurrens
HP · urval 2 Lägsta antagningspoäng
BI · urval 2 Gymnasiebetyg utan komplettering
Sökande 154 21 i första hand
Antagna · urval 2 40 8 reserver

Från ansökan till antagning

Så såg konkurrensen ut i den senaste antagningen

Sökande totalt 154
Förstahandssökande 21
Antagna 40

3,9 sökande per plats fördelat på 40 platser. Tidigare terminer saknas i UHR:s underlag för den här utbildningen.

Könsfördelning

Bland samtliga sökande

Kvinnor17
Män137
Totalt154

Åldersfördelning

Ålder bland de sökande HT 2026

24 år eller yngre
84%
25–34 år
14%
35 år eller äldre
3%

Andelarna avser samtliga sökande, inte enbart antagna.

Sökintresse

Andel som satte utbildningen först

14%

21 av 154 sökande valde programmet i första hand.

Urval 1

HT 2026 · BTH-87149

55antagna
13reserver
UrvalsgruppPoängAntagnaReserver
BI11.41372
BII14.2332
HP*150
SA-09

Urval 2

HT 2026 · BTH-87149

40antagna
8reserver
UrvalsgruppPoängAntagnaReserver
BI*270
BII*40
HP*80
SA97618

Så tolkar du antagningspoängen

Poängen är den lägsta poäng som gav en plats i respektive urvalsgrupp den här terminen. BI gäller gymnasiebetyg utan komplettering, BII kompletterade betyg och HP högskoleprovet. Ett * betyder att alla behöriga i gruppen antogs; – betyder att ingen antogs i gruppen. Historiska poäng är vägledning, inte en garanti för nästa antagning.

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Uppgifterna avser HT 2026, hösttermin.