Vad krävdes för att komma in HT 2026?

HT 2026urval 2 · BTH-87149

BI · HP · BIIalla urvalsgrupper Alla behöriga antogs Alla som var behöriga och sökte i gruppen kom in.

Alla behöriga antogs (UHR:s *) betyder att det inte fanns någon gräns att slå.

Så gick det för alla program: antagningspoäng HT 2026 (högst, ökningar och hur gränserna sjönk till urval 2).

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Lägsta antagna poäng per urvalsgrupp i urval 2; historik är vägledning, ingen garanti.

Räkna ut om du kommer in

Konkurrens

Sökande HT 2026
154
21 i första hand
Antagna
40
urval 2
Reserver
8
Sökande per plats
3,9
Måttlig konkurrens
Från urval 1 till urval 2, HT 2026
UrvalsgruppUrval 1Urval 2Ändring
Betyg (BI)11,41Alla antogsIngen gräns
Högskoleprov (HP)Alla antogsAlla antogsOförändrad
Betyg (BII)14,23Alla antogsIngen gräns
Antagna totalt5540−15

Efter urval 1 tackar en del nej. I urval 2 antas reserver, och gränsen kan då sjunka.

Om du blir reserv

Bara 2 terminer med både urval 1 och urval 2 att jämföra här, så tabellen säger mer än ett genomsnitt.

Gränsen i urval 1 och efter urval 2, Datavetenskap för spelutveckling, campus
TerminBI urval 1 → 2
HT 202611,41 → alla behöriga antogs
HT 202510,68 → alla behöriga antogs

Räkna på din chans som reserv Kalkylatorn är ifylld med gränsen i urval 1 HT 2026 (BI 11,41) och jämför med alla program som haft en liknande gräns.

Källa: UHR:s antagningsstatistik, lägsta antagna i urval 1 och efter urval 2. Bara terminer då programmet tog emot nybörjare. Historik är vägledning, ingen garanti: hur många som tackar nej varierar. Mer i guiden om reservplats, analysen av alla program och data som CSV.

Om programmet

Programmet ger dig kunskap att kombinera programmering och spelutveckling med en stabil grund i datavetenskap. Du lär dig objektorientering, databaser, algoritmer och datastrukturer och fördjupar dig sedan i spelprogrammering, teknisk design och projekt där du bygger spelmiljöer, funktioner och egna spelrelaterade lösningar.

Omfattning
180 högskolepoäng, ca 3 år
Behörighet
Grundläggande behörighet + Matematik 3b eller 3c. Eller: Matematik - fortsättning nivå 1b eller nivå 1c
Examen
Kandidatexamen
Språk
Svenska

Källa: Susa-navet (Skolverket). Läs mer hos Blekinge tekniska högskola.

Yrken, lön och jobbchanser

YrkeMedianlönJobbchanser
Utvecklare inom spel och digitala media 52 300 kr37–78 tkr –
Designer inom spel och digitala medier 48 000 kr32–70 tkr Småökar på 5 år

Lön: SCB lönestrukturstatistik 2025, median och 10–90:e percentil, månadslön före skatt för alla anställda i yrket (inte nyexaminerade). Jobbchanser: Arbetsförmedlingens yrkesbarometer 2026-1. Yrkeskopplingen är vår egen.

Liknande program vid Blekinge tekniska högskola

Alla program vid Blekinge tekniska högskola

Alla urvalsgrupper

HT 2026: anmälningskod BTH-87149

BTH-87149 · nationell antagning

154 sökande, 21 i första hand.

UrvalsgruppGräns U1Antagna U1Gräns U2Antagna U2Reserver
BI Gymnasiebetyg utan komplettering 11,41 37 Alla antogs 27 0
BII Gymnasiebetyg med komplettering 14,23 3 Alla antogs 4 0
HP Högskoleprovet Alla antogs 15 Alla antogs 8 0
SA Sen anmälan Ingen antogs 0 976 1 8

Vanliga frågor om Datavetenskap för spelutveckling, campus

Vad krävdes för att komma in på Datavetenskap för spelutveckling, campus vid Blekinge tekniska högskola HT 2026?

HT 2026 (urval 2) var gränsen alla behöriga antogs (BI, HP, BII). Gränsen är den lägsta poäng som räckte för en plats i urvalsgruppen.

Hur många sökte till Datavetenskap för spelutveckling, campus vid Blekinge tekniska högskola?

HT 2026 sökte 154 personer, varav 21 i första hand. 40 antogs, alltså 3,9 sökande per antagen.

Vad betyder * eller ”alla behöriga antogs” i antagningspoäng?

Att alla som var behöriga och sökte i urvalsgruppen fick en plats. Det fanns ingen poänggräns att slå, så UHR redovisar en asterisk (*) i stället för en siffra.

Vilka söker? Kön och ålder, HT 2026
  • Kvinnor11 %(17)
  • Män89 %(137)
  • 24 år eller yngre84 %129
  • 25–34 år14 %21
  • 35 år eller äldre3 %4
  • Antagna kvinnor10 %(4)
  • Antagna män90 %(36)

Anmälningskod BTH-87149. Källa: UHR.