Datavetenskap för spelutveckling, distans
Vad krävdes för att komma in HT 2026?
HT 2026urval 2 · BTH-87150
Så gick det för alla program: antagningspoäng HT 2026 (högst, ökningar och hur gränserna sjönk till urval 2).
Källa: UHR:s antagningsstatistik. Lägsta antagna poäng per urvalsgrupp i urval 2; historik är vägledning, ingen garanti.
Konkurrens
- Sökande HT 2026
- 624
- 165 i första hand
- Antagna
- 85
- urval 2
- Reserver
- 115
- Sökande per plats
- 7,3
- Hög konkurrens
| Urvalsgrupp | Urval 1 | Urval 2 | Ändring |
|---|---|---|---|
| Betyg (BI) | 16,5 | 15,83 | −0,67 |
| Högskoleprov (HP) | 0,80 | 0,70 | −0,10 |
| Betyg (BII) | 16,52 | 15,55 | −0,97 |
| Antagna totalt | 90 | 85 | −5 |
Efter urval 1 tackar en del nej. I urval 2 antas reserver, och gränsen kan då sjunka.
Om du blir reserv
Bara 2 terminer med både urval 1 och urval 2 att jämföra här, så tabellen säger mer än ett genomsnitt.
| Termin | BI urval 1 → 2 | HP urval 1 → 2 |
|---|---|---|
| HT 2026 | 16,50 → 15,83 (−0,67) | 0,80 → 0,70 (−0,10) |
| HT 2025 | 17,73 → 17,46 (−0,27) | 1,00 → 1,00 (±0) |
Räkna på din chans som reserv Kalkylatorn är ifylld med gränsen i urval 1 HT 2026 (BI 16,50) och jämför med alla program som haft en liknande gräns.
Källa: UHR:s antagningsstatistik, lägsta antagna i urval 1 och efter urval 2. Bara terminer då programmet tog emot nybörjare. Historik är vägledning, ingen garanti: hur många som tackar nej varierar. Mer i guiden om reservplats, analysen av alla program och data som CSV.
Antagningspoäng och söktryck sedan 2025
Höst- och vårtermin visas var för sig. Lägsta antagna poäng i sista urvalet varje termin.
Betyg (BI, BII)
- BI
- BII
Visa som tabell
| Termin | BI | BII |
|---|---|---|
| HT 2025 | 17,46 | 17,07 |
| HT 2026 | 15,83 | 15,55 |
Högskoleprovet (HP)
Visa som tabell
| Termin | HP |
|---|---|
| HT 2025 | 1,00 |
| HT 2026 | 0,70 |
Söktryck
- Sökande
- Förstahandssökande
Visa som tabell
| Termin | Sökande | Förstahandssökande |
|---|---|---|
| HT 2025 | 668 | 196 |
| HT 2026 | 624 | 165 |
Om programmet
Programmet ger dig kunskap att kombinera programmering och spelutveckling med en stabil grund i datavetenskap. Du lär dig objektorientering, databaser, algoritmer och datastrukturer och fördjupar dig sedan i spelprogrammering, teknisk design och projekt där du bygger spelmiljöer, funktioner och egna spelrelaterade lösningar.
- Omfattning
- 120 högskolepoäng, ca 2 år
- Behörighet
- Grundläggande behörighet + Matematik 3b eller 3c. Eller: Matematik - fortsättning nivå 1b eller nivå 1c
- Examen
- Högskoleexamen
- Språk
- Svenska
Källa: Susa-navet (Skolverket). Läs mer hos Blekinge tekniska högskola.
Yrken, lön och jobbchanser
| Yrke | Medianlön | Jobbchanser |
|---|---|---|
| Utvecklare inom spel och digitala media | 52 300 kr37–78 tkr | – |
| Designer inom spel och digitala medier | 48 000 kr32–70 tkr | Småökar på 5 år |
Lön: SCB lönestrukturstatistik 2025, median och 10–90:e percentil, månadslön före skatt för alla anställda i yrket (inte nyexaminerade). Jobbchanser: Arbetsförmedlingens yrkesbarometer 2026-1. Yrkeskopplingen är vår egen.
Liknande program vid Blekinge tekniska högskola
Alla urvalsgrupper
HT 2026: anmälningskod BTH-87150
BTH-87150 · nationell antagning
624 sökande, 165 i första hand.
| Urvalsgrupp | Gräns U1 | Antagna U1 | Gräns U2 | Antagna U2 | Reserver |
|---|---|---|---|---|---|
| BF Folkhögskola | 3,5 | 2 | 3,5 | 2 | 5 |
| BI Gymnasiebetyg utan komplettering | 16,5 | 45 | 15,83 | 42 | 62 |
| BII Gymnasiebetyg med komplettering | 16,52 | 12 | 15,55 | 12 | 44 |
| HP Högskoleprovet | 0,80 | 31 | 0,70 | 29 | 30 |
| ÖS Övriga sökande | Ingen antogs | 0 | Ingen antogs | 0 | 1 |
| SA Sen anmälan | Ingen antogs | 0 | Ingen antogs | 0 | 8 |
Vanliga frågor om Datavetenskap för spelutveckling, distans
Vad krävdes för att komma in på Datavetenskap för spelutveckling, distans vid Blekinge tekniska högskola HT 2026?
HT 2026 (urval 2) var gränsen BI 15,83, HP 0,70 och BII 15,55. Gränsen är den lägsta poäng som räckte för en plats i urvalsgruppen.
Hur många sökte till Datavetenskap för spelutveckling, distans vid Blekinge tekniska högskola?
HT 2026 sökte 624 personer, varav 165 i första hand. 85 antogs, alltså 7,3 sökande per antagen.
Har antagningspoängen sjunkit för Datavetenskap för spelutveckling, distans vid Blekinge tekniska högskola?
Ja, den sjönk: i BI krävdes 15,83 HT 2026 mot 17,46 HT 2025. Sökande: 624 mot 668.
Vad är skillnaden mellan BI, BII och HP?
BI är gymnasiebetyg utan komplettering, BII är betyg som kompletterats (t.ex. på komvux) och HP är högskoleprovet (0–2,0). Du konkurrerar i alla grupper du har meriter för, och varje grupp har sin egen gräns.
Vilka söker? Kön och ålder, HT 2026
- Kvinnor27 %(168)
- Män73 %(456)
- 24 år eller yngre31 %193
- 25–34 år41 %254
- 35 år eller äldre28 %177
- Antagna kvinnor22 %(19)
- Antagna män78 %(66)
Anmälningskod BTH-87150. Källa: UHR.