Gestaltning med 2D-animation 1
Vad krävdes för att komma in HT 2026?
HT 2026urval 2 · UU-54804
Här görs urvalet inte på gymnasiebetyg eller högskoleprov utan i urvalsgrupperna HPGR (högskolepoäng, grundnivå).
Källa: UHR:s antagningsstatistik. Lägsta antagna poäng per urvalsgrupp i urval 2; historik är vägledning, ingen garanti.
Konkurrens
- Sökande HT 2026
- 208
- 39 i första hand
- Antagna
- 40
- urval 2
- Reserver
- 60
- Sökande per plats
- 5,2
- Hög konkurrens
| Urvalsgrupp | Urval 1 | Urval 2 | Ändring |
|---|---|---|---|
| Högskolepoäng (HPGR) | 165 | 165 | Oförändrad |
| Antagna totalt | 45 | 40 | −5 |
Efter urval 1 tackar en del nej. I urval 2 antas reserver, och gränsen kan då sjunka.
Antagningspoäng och söktryck sedan 2020
Höst- och vårtermin visas var för sig. Lägsta antagna poäng i sista urvalet varje termin.
Högskolepoäng (HPGR): högskolepoäng, grundnivå
Visa som tabell
| Termin | Högskolepoäng (HPGR) |
|---|---|
| HT 2020 | 165 |
| HT 2021 | 165 |
| HT 2022 | 165 |
| HT 2023 | 158 |
| HT 2024 | 164 |
| HT 2025 | 152 |
| HT 2026 | 165 |
Söktryck
- Sökande
- Förstahandssökande
Visa som tabell
| Termin | Sökande | Förstahandssökande |
|---|---|---|
| HT 2020 | 208 | 35 |
| HT 2021 | 229 | 49 |
| HT 2022 | 192 | 43 |
| HT 2023 | 161 | 28 |
| HT 2024 | 192 | 31 |
| HT 2025 | 208 | 34 |
| HT 2026 | 208 | 39 |
Om kursen
Kursen behandlar animationsteori samt grundläggande design- och animationstekniker för 2D-spel och cutscenes. I kursen ingår en genomgång av den rörliga bildens utveckling, animationens tekniker och animation, samt självständiga praktiska övningar i valfritt 2D-animationsprogram. Kursen avslutas med ett eget mindre projektarbete där du får möjlighet att utveckla färdigheter på ett självständigt och kreativt sätt med din egen karaktärsdesign.
- Omfattning
- 7,5 högskolepoäng
- Behörighet
- 7,5 hp inom gestaltning, grafisk design, interaktiva medier eller kultur och media
- Språk
- Engelska
Källa: Susa-navet (Skolverket). Läs mer hos Uppsala universitet.
Fler kurser i Medieproduktion vid Uppsala universitet
- Grafisk design för spelBI19,28HP1,05Sökande/plats9,9
- Introduktion till serieteckningBI19,77HP0,80Sökande/plats5,7
- Användning av AI-assisterat innehåll i spelBI–HP–Sökande/plats5,0
- Transformativ rollspelsdesignBI17,50HPAlla antogsSökande/plats3,7
- Examensarbete i speldesignBI–HP–Sökande/plats1,0
- Speldesign 5 - teori och metodBI–HP–Sökande/plats1,0
- Motion capture för spelBI18,81HP1,15Sökande/plats3,5
- Speldesign 2 - spelutvecklingBI–HP–Sökande/plats1,1
Alla urvalsgrupper
HT 2026: anmälningskod UU-54804
UU-54804 · nationell antagning
208 sökande, 39 i första hand.
| Urvalsgrupp | Gräns U1 | Antagna U1 | Gräns U2 | Antagna U2 | Reserver |
|---|---|---|---|---|---|
| HPGR Högskolepoäng, grundnivå | 165 | 45 | 165 | 40 | 60 |
| PMSSV Lärosätets eget urval | Ingen antogs | 0 | Ingen antogs | 0 | 0 |
Vanliga frågor om Gestaltning med 2D-animation 1
Vad krävdes för att komma in på Gestaltning med 2D-animation 1 vid Uppsala universitet HT 2026?
HT 2026 (urval 2) var gränsen HPGR 165. Gränsen är den lägsta poäng som räckte för en plats i urvalsgruppen.
Hur många sökte till Gestaltning med 2D-animation 1 vid Uppsala universitet?
HT 2026 sökte 208 personer, varav 39 i första hand. 40 antogs, alltså 5,2 sökande per antagen.
Har antagningspoängen stigit för Gestaltning med 2D-animation 1 vid Uppsala universitet?
Ja, den steg: i HPGR krävdes 165 HT 2026 mot 152 HT 2025. Sökande: 208 mot 208.
Hur görs urvalet till Gestaltning med 2D-animation 1 vid Uppsala universitet?
Urvalet görs inte på gymnasiebetyg eller högskoleprov utan i HPGR (högskolepoäng, grundnivå). Lärosätet bestämmer själv vilka meriter som räknas och poängskalan; se lärosätets egen sida för detaljer.
Vilka söker? Kön och ålder, HT 2026
- Kvinnor60 %(125)
- Män40 %(83)
- 24 år eller yngre44 %91
- 25–34 år37 %76
- 35 år eller äldre20 %41
Anmälningskod UU-54804. Källa: UHR.