Vad krävdes för att komma in VT 2026?

VT 2026urval 2 · UU-04821

BIGymnasiebetyg 19,28 av max 22,5 −1,72 mot VT 2025
HPHögskoleprovet 1,05 av max 2 −0,20 mot VT 2025
BIIKompletterade betyg 17,19 av max 22,5 −3,70 mot VT 2025

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Lägsta antagna poäng per urvalsgrupp i urval 2; historik är vägledning, ingen garanti.

Konkurrens

Sökande VT 2026
592
91 i första hand
Antagna
60
urval 2
Reserver
239
Sökande per plats
9,9
Hög konkurrens
Från urval 1 till urval 2, VT 2026
UrvalsgruppUrval 1Urval 2Ändring
Betyg (BI)20,6819,28−1,4
Högskoleprov (HP)1,301,05−0,25
Betyg (BII)19,917,19−2,71
Antagna totalt6060Oförändrat

Efter urval 1 tackar en del nej. I urval 2 antas reserver, och gränsen kan då sjunka.

Om kursen

Kursen ger en introduktion till grafisk design för spel. Du kommer att skapa en visuell profil till ett spel som innehåller till exempel typografi och Graphical User Interface elements (GUI) med "rapid prototyping" för att ge användaren en helhetsupplevelse. Distanskursens upplägg: När kursen ges som distanskurs är den helt internetbaserad och utan fysiska träffar. För att följa distanskursen behöver du ha tillgång till en dator med internetuppkoppling och bildredigeringsprogram.

Omfattning
7,5 högskolepoäng
Behörighet
Grundläggande behörighet
Språk
Engelska

Källa: Susa-navet (Skolverket). Läs mer hos Uppsala universitet.

Fler kurser i Medieproduktion vid Uppsala universitet

Alla kurser i Medieproduktion vid Uppsala universitet

Alla urvalsgrupper

VT 2026: anmälningskod UU-04821

UU-04821 · nationell antagning

592 sökande, 91 i första hand.

UrvalsgruppGräns U1Antagna U1Gräns U2Antagna U2Reserver
BF Folkhögskola 4 1 3 1 5
BI Gymnasiebetyg utan komplettering 20,68 31 19,28 31 183
BII Gymnasiebetyg med komplettering 19,9 4 17,19 4 46
HP Högskoleprovet 1,30 24 1,05 24 62
ÖS Övriga sökande Ingen antogs 0 Ingen antogs 0 11
PHSD Lärosätets eget urval Ingen antogs 0 Ingen antogs 0 4
PHSG Lärosätets eget urval Ingen antogs 0 Ingen antogs 0 3
PHSL Lärosätets eget urval Ingen antogs 0 Ingen antogs 0 2
PHSP Lärosätets eget urval Ingen antogs 0 Ingen antogs 0 4
PMA Lärosätets eget urval Ingen antogs 0 Ingen antogs 0 2
PMJK Lärosätets eget urval Ingen antogs 0 Ingen antogs 0 0
PSDA Lärosätets eget urval Ingen antogs 0 Ingen antogs 0 1

Vanliga frågor om Grafisk design för spel

Vad krävdes för att komma in på Grafisk design för spel vid Uppsala universitet VT 2026?

VT 2026 (urval 2) var gränsen BI 19,28, HP 1,05 och BII 17,19. Gränsen är den lägsta poäng som räckte för en plats i urvalsgruppen.

Hur många sökte till Grafisk design för spel vid Uppsala universitet?

VT 2026 sökte 592 personer, varav 91 i första hand. 60 antogs, alltså 9,9 sökande per antagen.

Har antagningspoängen sjunkit för Grafisk design för spel vid Uppsala universitet?

Ja, den sjönk: i BI krävdes 19,28 VT 2026 mot 21 VT 2025. Sökande: 592 mot 597.

Vad är skillnaden mellan BI, BII och HP?

BI är gymnasiebetyg utan komplettering, BII är betyg som kompletterats (t.ex. på komvux) och HP är högskoleprovet (0–2,0). Du konkurrerar i alla grupper du har meriter för, och varje grupp har sin egen gräns.

Vilka söker? Kön och ålder, VT 2026
  • Kvinnor47 %(278)
  • Män53 %(314)
  • 24 år eller yngre44 %262
  • 25–34 år39 %233
  • 35 år eller äldre16 %97

Anmälningskod UU-04821. Källa: UHR.