Vad krävdes för att komma in VT 2026?

VT 2026urval 2 · UU-04838

KPEMLärosätets eget urval Alla behöriga antogs Alla som var behöriga och sökte i gruppen kom in.

Här görs urvalet inte på gymnasiebetyg eller högskoleprov utan i lärosätets egna urvalsgrupper KPEM (lärosätets eget urval). Lärosätet bestämmer vilka meriter som räknas och vilken poängskala som gäller, ofta tidigare högskolestudier eller en meritbedömning.

Alla behöriga antogs (UHR:s *) betyder att det inte fanns någon gräns att slå.

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Lägsta antagna poäng per urvalsgrupp i urval 2; historik är vägledning, ingen garanti.

Konkurrens

Sökande VT 2026
34
2 i första hand
Antagna
31
urval 2
Reserver
0
Sökande per plats
1,1
Låg konkurrens
Från urval 1 till urval 2, VT 2026
UrvalsgruppUrval 1Urval 2Ändring
KPEMAlla antogsAlla antogsOförändrad
Antagna totalt3331−2

Efter urval 1 tackar en del nej. I urval 2 antas reserver, och gränsen kan då sjunka.

Om kursen

Kursen fokuserar på 3D-karaktärer och animation för spel. Kursen omfattar både avancerad karaktärsmodellering och texturering samt är en introduktion till rigging, skinning och animering för spel. Efter avslutad kurs kommer du att kunna skapa egna animerade 3D-karaktärer som är redo att användas i spel. Du måste ta med din egen dator till de schemalagda workshopparna på campus. För att veta vilka datorkrav som rekommenderas, se information från institutionen.

Omfattning
7,5 högskolepoäng
Behörighet
Gestaltning, 3D-modellering och texturering för spel, 7,5 hp
Språk
Engelska

Källa: Susa-navet (Skolverket). Läs mer hos Uppsala universitet.

Fler kurser i Medieproduktion vid Uppsala universitet

Alla kurser i Medieproduktion vid Uppsala universitet

Alla urvalsgrupper

VT 2026: anmälningskod UU-04838

UU-04838 · nationell antagning

34 sökande, 2 i första hand.

UrvalsgruppGräns U1Antagna U1Gräns U2Antagna U2Reserver
KPEM Lärosätets eget urval Alla antogs 33 Alla antogs 31 0

Vanliga frågor om Gestaltning med 3D-karaktärer och animation för spel 1

Vad krävdes för att komma in på Gestaltning med 3D-karaktärer och animation för spel 1 vid Uppsala universitet VT 2026?

VT 2026 (urval 2) var gränsen alla behöriga antogs i urvalsgruppen KPEM. Gränsen är den lägsta poäng som räckte för en plats i urvalsgruppen.

Hur många sökte till Gestaltning med 3D-karaktärer och animation för spel 1 vid Uppsala universitet?

VT 2026 sökte 34 personer, varav 2 i första hand. 31 antogs, alltså 1,1 sökande per antagen.

Vad betyder * eller ”alla behöriga antogs” i antagningspoäng?

Att alla som var behöriga och sökte i urvalsgruppen fick en plats. Det fanns ingen poänggräns att slå, så UHR redovisar en asterisk (*) i stället för en siffra.

Vilka söker? Kön och ålder, VT 2026
  • Kvinnor74 %(25)
  • Män26 %(9)
  • 24 år eller yngre85 %29
  • 25–34 år15 %5
  • 35 år eller äldre0 %0

Anmälningskod UU-04838. Källa: UHR.