Vad krävdes för att komma in HT 2026?

HT 2026urval 2 · UU-54807

KPEMLärosätets eget urval Alla behöriga antogs Alla som var behöriga och sökte i gruppen kom in.

Här görs urvalet inte på gymnasiebetyg eller högskoleprov utan i lärosätets egna urvalsgrupper KPEM (lärosätets eget urval). Lärosätet bestämmer vilka meriter som räknas och vilken poängskala som gäller, ofta tidigare högskolestudier eller en meritbedömning.

Alla behöriga antogs (UHR:s *) betyder att det inte fanns någon gräns att slå.

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Lägsta antagna poäng per urvalsgrupp i urval 2; historik är vägledning, ingen garanti.

Konkurrens

Sökande HT 2026
31
1 i första hand
Antagna
28
urval 2
Reserver
0
Sökande per plats
1,1
Låg konkurrens
Från urval 1 till urval 2, HT 2026
UrvalsgruppUrval 1Urval 2Ändring
KPEMAlla antogsAlla antogsOförändrad
Antagna totalt3128−3

Efter urval 1 tackar en del nej. I urval 2 antas reserver, och gränsen kan då sjunka.

Om kursen

Lär dig bygga data-orienterade system för modern spelutveckling i C++. Kursen behandlar resurs­hantering, procedurell generering av innehåll, filhantering och hot-reloading. Du får praktisk erfarenhet av att skapa verktyg och system som stödjer iteration, flexibilitet och samarbete i spelprojekt.

Omfattning
7,5 högskolepoäng
Behörighet
2D spelprogrammering med C++, 7,5 hp (5SD817) och Linjär algebra, trigonometri och geometri, 7,5 hp (5SD901)
Språk
Engelska

Källa: Susa-navet (Skolverket). Läs mer hos Uppsala universitet.

Fler kurser i Medieproduktion vid Uppsala universitet

Alla kurser i Medieproduktion vid Uppsala universitet

Alla urvalsgrupper

HT 2026: anmälningskod UU-54807

UU-54807 · nationell antagning

31 sökande, 1 i första hand.

UrvalsgruppGräns U1Antagna U1Gräns U2Antagna U2Reserver
KPEM Lärosätets eget urval Alla antogs 31 Alla antogs 28 0

Vanliga frågor om Datadriven grafik och spelprogrammering

Vad krävdes för att komma in på Datadriven grafik och spelprogrammering vid Uppsala universitet HT 2026?

HT 2026 (urval 2) var gränsen alla behöriga antogs i urvalsgruppen KPEM. Gränsen är den lägsta poäng som räckte för en plats i urvalsgruppen.

Hur många sökte till Datadriven grafik och spelprogrammering vid Uppsala universitet?

HT 2026 sökte 31 personer, varav 1 i första hand. 28 antogs, alltså 1,1 sökande per antagen.

Vad betyder * eller ”alla behöriga antogs” i antagningspoäng?

Att alla som var behöriga och sökte i urvalsgruppen fick en plats. Det fanns ingen poänggräns att slå, så UHR redovisar en asterisk (*) i stället för en siffra.

Vilka söker? Kön och ålder, HT 2026
  • Kvinnor26 %(8)
  • Män74 %(23)
  • 24 år eller yngre87 %27
  • 25–34 år13 %4
  • 35 år eller äldre0 %0

Anmälningskod UU-54807. Källa: UHR.