Vad krävdes för att komma in HT 2026?

HT 2026urval 2 · UU-54806

KPEMLärosätets eget urval Alla behöriga antogs Alla som var behöriga och sökte i gruppen kom in.

Här görs urvalet inte på gymnasiebetyg eller högskoleprov utan i lärosätets egna urvalsgrupper KPEM (lärosätets eget urval). Lärosätet bestämmer vilka meriter som räknas och vilken poängskala som gäller, ofta tidigare högskolestudier eller en meritbedömning.

Alla behöriga antogs (UHR:s *) betyder att det inte fanns någon gräns att slå.

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Lägsta antagna poäng per urvalsgrupp i urval 2; historik är vägledning, ingen garanti.

Konkurrens

Sökande HT 2026
31
3 i första hand
Antagna
29
urval 2
Reserver
0
Sökande per plats
1,1
Låg konkurrens
Från urval 1 till urval 2, HT 2026
UrvalsgruppUrval 1Urval 2Ändring
KPEMAlla antogsAlla antogsOförändrad
Antagna totalt3129−2

Efter urval 1 tackar en del nej. I urval 2 antas reserver, och gränsen kan då sjunka.

Om kursen

Kursen introducerar system och tekniker för att hantera storskaliga spelvärldar i C++. Du lär dig bygga kamerasystem, hantera spelobjekt och implementera kollisionshantering, och kommer att tillämpa de funktioner och arkitekturmönster i Modern C++ som används inom professionell spelutveckling

Omfattning
7,5 högskolepoäng
Behörighet
2D spelprogrammering med C++, 7,5 hp (5SD817) och Linjär algebra, trigonometri och geometri, 7,5 hp (5SD901)
Språk
Engelska

Källa: Susa-navet (Skolverket). Läs mer hos Uppsala universitet.

Fler kurser i Medieproduktion vid Uppsala universitet

Alla kurser i Medieproduktion vid Uppsala universitet

Alla urvalsgrupper

HT 2026: anmälningskod UU-54806

UU-54806 · nationell antagning

31 sökande, 3 i första hand.

UrvalsgruppGräns U1Antagna U1Gräns U2Antagna U2Reserver
KPEM Lärosätets eget urval Alla antogs 31 Alla antogs 29 0

Vanliga frågor om Skalbara spelvärldar i C++

Vad krävdes för att komma in på Skalbara spelvärldar i C++ vid Uppsala universitet HT 2026?

HT 2026 (urval 2) var gränsen alla behöriga antogs i urvalsgruppen KPEM. Gränsen är den lägsta poäng som räckte för en plats i urvalsgruppen.

Hur många sökte till Skalbara spelvärldar i C++ vid Uppsala universitet?

HT 2026 sökte 31 personer, varav 3 i första hand. 29 antogs, alltså 1,1 sökande per antagen.

Vad betyder * eller ”alla behöriga antogs” i antagningspoäng?

Att alla som var behöriga och sökte i urvalsgruppen fick en plats. Det fanns ingen poänggräns att slå, så UHR redovisar en asterisk (*) i stället för en siffra.

Vilka söker? Kön och ålder, HT 2026
  • Kvinnor26 %(8)
  • Män74 %(23)
  • 24 år eller yngre87 %27
  • 25–34 år13 %4
  • 35 år eller äldre0 %0

Anmälningskod UU-54806. Källa: UHR.