Vad krävdes för att komma in HT 2026?

HT 2026urval 2 · UU-54829

KPEMLärosätets eget urval Alla behöriga antogs Alla som var behöriga och sökte i gruppen kom in.

Här görs urvalet inte på gymnasiebetyg eller högskoleprov utan i lärosätets egna urvalsgrupper KPEM (lärosätets eget urval). Lärosätet bestämmer vilka meriter som räknas och vilken poängskala som gäller, ofta tidigare högskolestudier eller en meritbedömning.

Alla behöriga antogs (UHR:s *) betyder att det inte fanns någon gräns att slå.

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Lägsta antagna poäng per urvalsgrupp i urval 2; historik är vägledning, ingen garanti.

Konkurrens

Sökande HT 2026
95
80 i första hand
Antagna
87
urval 2
Reserver
0
Sökande per plats
1,1
Låg konkurrens
Från urval 1 till urval 2, HT 2026
UrvalsgruppUrval 1Urval 2Ändring
KPEMAlla antogsAlla antogsOförändrad
Antagna totalt9287−5

Efter urval 1 tackar en del nej. I urval 2 antas reserver, och gränsen kan då sjunka.

Om kursen

I den här kursen utforskar du komplexa spelsystem och deras modelleringsverktyg. Du får lära dig hur berättande med hjälp av miljödesign fungerar och får även flera olika perspektiv på hur spelupplevelsen kan styras. Kursen har tre moduler, där den första hanterar teori och miljödesign, den andra behandlar produktion och den sista modulen är analytisk och innehåller övningar där du får genomföra tester som hjälper dig att förfina din egen design.

Omfattning
15 högskolepoäng
Behörighet
30 hp varav minst 15 hp i speldesign och 15 hp i något av ämnena speldesign, programvaruteknik, gestaltning i konvergerande medier eller industriell teknik.
Språk
Engelska

Källa: Susa-navet (Skolverket). Läs mer hos Uppsala universitet.

Fler kurser i Medieproduktion vid Uppsala universitet

Alla kurser i Medieproduktion vid Uppsala universitet

Alla urvalsgrupper

HT 2026: anmälningskod UU-54829

UU-54829 · nationell antagning

95 sökande, 80 i första hand.

UrvalsgruppGräns U1Antagna U1Gräns U2Antagna U2Reserver
KPEM Lärosätets eget urval Alla antogs 92 Alla antogs 87 0

Vanliga frågor om Speldesign 3 - systemdesign

Vad krävdes för att komma in på Speldesign 3 - systemdesign vid Uppsala universitet HT 2026?

HT 2026 (urval 2) var gränsen alla behöriga antogs i urvalsgruppen KPEM. Gränsen är den lägsta poäng som räckte för en plats i urvalsgruppen.

Hur många sökte till Speldesign 3 - systemdesign vid Uppsala universitet?

HT 2026 sökte 95 personer, varav 80 i första hand. 87 antogs, alltså 1,1 sökande per antagen.

Vad betyder * eller ”alla behöriga antogs” i antagningspoäng?

Att alla som var behöriga och sökte i urvalsgruppen fick en plats. Det fanns ingen poänggräns att slå, så UHR redovisar en asterisk (*) i stället för en siffra.

Vilka söker? Kön och ålder, HT 2026
  • Kvinnor45 %(43)
  • Män55 %(52)
  • 24 år eller yngre80 %76
  • 25–34 år20 %19
  • 35 år eller äldre0 %0

Anmälningskod UU-54829. Källa: UHR.