Projektkurs i speldesign
Vad krävdes för att komma in HT 2026?
HT 2026urval 2 · UU-54831
Här görs urvalet inte på gymnasiebetyg eller högskoleprov utan i lärosätets egna urvalsgrupper KPEM (lärosätets eget urval). Lärosätet bestämmer vilka meriter som räknas och vilken poängskala som gäller, ofta tidigare högskolestudier eller en meritbedömning.
Alla behöriga antogs (UHR:s *) betyder att det inte fanns någon gräns att slå.
Källa: UHR:s antagningsstatistik. Lägsta antagna poäng per urvalsgrupp i urval 2; historik är vägledning, ingen garanti.
Konkurrens
- Sökande HT 2026
- 70
- 26 i första hand
- Antagna
- 42
- urval 2
- Reserver
- 0
- Sökande per plats
- 1,7
- Låg konkurrens
| Urvalsgrupp | Urval 1 | Urval 2 | Ändring |
|---|---|---|---|
| KPEM | Alla antogs | Alla antogs | Oförändrad |
| Antagna totalt | 46 | 42 | −4 |
Efter urval 1 tackar en del nej. I urval 2 antas reserver, och gränsen kan då sjunka.
Om kursen
Under kursens gång träffar du regelbundet en utsedd handledare för att utvärdera projektets aktuella status och behov, och för att justera projektets uppställda mål baserat på återkopplingen. Kursen är valbar inom alla kandidatprogram i speldesign. För att bli antagen, måste du från en mall utforma en projektplan som ska godkännas av institutionen. För mallen och vidare instruktioner, kontakta institutionens studievägledare på [email protected].
- Omfattning
- 15 högskolepoäng
- Behörighet
- 90 hp varav 75 hp speldesign inklusive Spelproduktion 2 - vertical slice 15 hp. Dessutom krävs av institutionen godkänd projektplan.
- Språk
- Engelska
Källa: Susa-navet (Skolverket). Läs mer hos Uppsala universitet.
Fler kurser i Medieproduktion vid Uppsala universitet
- Projektkurs i speldesignBI–HP–Sökande/plats–
- Grafisk design för spelBI19,28HP1,05Sökande/plats9,9
- Introduktion till serieteckningBI19,77HP0,80Sökande/plats5,7
- Gestaltning med 2D-animation 1BI–HP–Sökande/plats5,2
- Användning av AI-assisterat innehåll i spelBI–HP–Sökande/plats5,0
- Transformativ rollspelsdesignBI17,50HPAlla antogsSökande/plats3,7
- Examensarbete i speldesignBI–HP–Sökande/plats1,0
- Speldesign 5 - teori och metodBI–HP–Sökande/plats1,0
Alla urvalsgrupper
HT 2026: anmälningskod UU-54831
UU-54831 · nationell antagning
70 sökande, 26 i första hand.
| Urvalsgrupp | Gräns U1 | Antagna U1 | Gräns U2 | Antagna U2 | Reserver |
|---|---|---|---|---|---|
| KPEM Lärosätets eget urval | Alla antogs | 46 | Alla antogs | 42 | 0 |
Vanliga frågor om Projektkurs i speldesign
Vad krävdes för att komma in på Projektkurs i speldesign vid Uppsala universitet HT 2026?
HT 2026 (urval 2) var gränsen alla behöriga antogs i urvalsgruppen KPEM. Gränsen är den lägsta poäng som räckte för en plats i urvalsgruppen.
Hur många sökte till Projektkurs i speldesign vid Uppsala universitet?
HT 2026 sökte 70 personer, varav 26 i första hand. 42 antogs, alltså 1,7 sökande per antagen.
Vad betyder * eller ”alla behöriga antogs” i antagningspoäng?
Att alla som var behöriga och sökte i urvalsgruppen fick en plats. Det fanns ingen poänggräns att slå, så UHR redovisar en asterisk (*) i stället för en siffra.
Vilka söker? Kön och ålder, HT 2026
- Kvinnor46 %(32)
- Män54 %(38)
- 24 år eller yngre74 %52
- 25–34 år21 %15
- 35 år eller äldre4 %3
Anmälningskod UU-54831. Källa: UHR.