Vad krävdes för att komma in HT 2026?

HT 2026urval 2 · UU-54822

KPEMLärosätets eget urval Alla behöriga antogs Alla som var behöriga och sökte i gruppen kom in.

Här görs urvalet inte på gymnasiebetyg eller högskoleprov utan i lärosätets egna urvalsgrupper KPEM (lärosätets eget urval). Lärosätet bestämmer vilka meriter som räknas och vilken poängskala som gäller, ofta tidigare högskolestudier eller en meritbedömning.

Alla behöriga antogs (UHR:s *) betyder att det inte fanns någon gräns att slå.

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Lägsta antagna poäng per urvalsgrupp i urval 2; historik är vägledning, ingen garanti.

Konkurrens

Sökande HT 2026
37
8 i första hand
Antagna
7
urval 2
Reserver
0
Sökande per plats
5,3
Bara 7 platser, svår att jämföra
Från urval 1 till urval 2, HT 2026
UrvalsgruppUrval 1Urval 2Ändring
KPEMAlla antogsAlla antogsOförändrad
Antagna totalt207−13

Efter urval 1 tackar en del nej. I urval 2 antas reserver, och gränsen kan då sjunka.

Om kursen

Under kursens gång träffar du regelbundet en utsedd handledare för att utvärdera projektets aktuella status och behov, och för att justera projektets uppställda mål baserat på återkopplingen. Kursen är valbar inom alla kandidatprogram i speldesign. För att bli antagen, måste du från en mall utforma en projektplan som ska godkännas av institutionen. För mallen och vidare instruktioner, kontakta institutionens studievägledare på [email protected].

Omfattning
15 högskolepoäng
Behörighet
90 hp varav 75 hp speldesign inklusive Spelproduktion 2 - vertical slice 15 hp. Dessutom krävs av institutionen godkänd projektplan.
Språk
Engelska

Källa: Susa-navet (Skolverket). Läs mer hos Uppsala universitet.

Fler kurser i Medieproduktion vid Uppsala universitet

Alla kurser i Medieproduktion vid Uppsala universitet

Alla urvalsgrupper

HT 2026: anmälningskod UU-54822

UU-54822 · nationell antagning

37 sökande, 8 i första hand.

UrvalsgruppGräns U1Antagna U1Gräns U2Antagna U2Reserver
KPEM Lärosätets eget urval Alla antogs 20 Alla antogs 7 0

Vanliga frågor om Projektkurs i speldesign

Vad krävdes för att komma in på Projektkurs i speldesign vid Uppsala universitet HT 2026?

HT 2026 (urval 2) var gränsen alla behöriga antogs i urvalsgruppen KPEM. Gränsen är den lägsta poäng som räckte för en plats i urvalsgruppen.

Hur många sökte till Projektkurs i speldesign vid Uppsala universitet?

HT 2026 sökte 37 personer, varav 8 i första hand. 7 antogs, alltså 5,3 sökande per antagen.

Vad betyder * eller ”alla behöriga antogs” i antagningspoäng?

Att alla som var behöriga och sökte i urvalsgruppen fick en plats. Det fanns ingen poänggräns att slå, så UHR redovisar en asterisk (*) i stället för en siffra.

Vilka söker? Kön och ålder, HT 2026
  • Kvinnor24 %(9)
  • Män76 %(28)
  • 24 år eller yngre68 %25
  • 25–34 år24 %9
  • 35 år eller äldre8 %3

Anmälningskod UU-54822. Källa: UHR.