Spelutveckling: Serious Games - masterprogram
Vad krävdes för att komma in HT 2026?
HT 2026urval 2 · HS-31248
Här görs urvalet inte på gymnasiebetyg eller högskoleprov utan i urvalsgrupperna HPAV (högskolepoäng, avancerad nivå).
Källa: UHR:s antagningsstatistik. Lägsta antagna poäng per urvalsgrupp i urval 2; historik är vägledning, ingen garanti.
Konkurrens
- Sökande HT 2026
- 92
- 18 i första hand
- Antagna
- 8
- urval 2
- Reserver
- 25
- Sökande per plats
- 11,5
- Bara 8 platser, svår att jämföra
| Urvalsgrupp | Urval 1 | Urval 2 | Ändring |
|---|---|---|---|
| Högskolepoäng (HPAV) | 207 | 203 | −4 |
| Antagna totalt | 9 | 8 | −1 |
Efter urval 1 tackar en del nej. I urval 2 antas reserver, och gränsen kan då sjunka.
Om programmet
Serious Games är ett av två nära sammanlänkade masterprogram som fokuserar på spelutveckling. Programmen ger dig en djup och bred förståelse för hur spelupplevelser formas och förbättras och hur tekniska och konstnärliga perspektiv kombineras. Vad är Serious Games? Serious Games innebär att använda spelets form och mekaniker till att främja bland annat inlärning och beteendeförändring.
- Omfattning
- 120 högskolepoäng, ca 2 år
- Behörighet
- För att vara behörig till programmet krävs en examen på grundnivå inom informationsteknologi eller medier, estetik och berättande (eller motsvarande) omfattande minst 180 hp.Vidare krävs godkänt betyg i gymnasiekursen Engelska 6 eller Engelska nivå 2. Motsvarande kunskaper visas normalt genom ett internationellt erkänt språktest, till exempel IELTS eller TOEFL.
- Examen
- Masterexamen
- Språk
- Engelska
Källa: Susa-navet (Skolverket). Läs mer hos Högskolan i Skövde.
Yrken, lön och jobbchanser
| Yrke | Medianlön | Jobbchanser |
|---|---|---|
| Utvecklare inom spel och digitala media | 52 300 kr37–78 tkr | – |
| Designer inom spel och digitala medier | 48 000 kr32–70 tkr | Småökar på 5 år |
Lön: SCB lönestrukturstatistik 2025, median och 10–90:e percentil, månadslön före skatt för alla anställda i yrket (inte nyexaminerade). Jobbchanser: Arbetsförmedlingens yrkesbarometer 2026-1. Yrkeskopplingen är vår egen.
Liknande program vid Högskolan i Skövde
- Spelutveckling: Player Experience - masterprogramBI–HP–Sökande/plats–
- Dataspelsutveckling - grafikBI16,93HP0,90Sökande/plats8,8
- Dataspelsutveckling - designBI18,39HP1,20Sökande/plats14,7
- Spel, estetik och berättande - magisterprogramBI–HP–Sökande/plats–
- Dataspelsutveckling - programmeringBI15,17HP0,95Sökande/plats6,7
- Dataspelsutveckling - Game WritingBI17,15HP1,00Sökande/plats10,8
- Dataspelsutveckling - musikBI14,50HPAlla antogsSökande/plats4,4
- Dataspelsutveckling - ljudBI12,84HPAlla antogsSökande/plats3,9
Alla urvalsgrupper
HT 2026: 2 anmälningskoder
HS-41299 · masterantagning
152 sökande, 37 i första hand.
| Urvalsgrupp | Gräns U1 | Antagna U1 | Gräns U2 | Antagna U2 | Reserver |
|---|---|---|---|---|---|
| HPAB Lärosätets eget urval | 180 | 5 | – | – | 13 |
| SHPAV Lärosätets eget urval | 180 | 9 | – | – | 23 |
| SSA Lärosätets eget urval | Ingen antogs | 0 | – | – | 1 |
| SSAB Lärosätets eget urval | Ingen antogs | 0 | – | – | 1 |
HS-31248 · nationell antagning
92 sökande, 18 i första hand.
| Urvalsgrupp | Gräns U1 | Antagna U1 | Gräns U2 | Antagna U2 | Reserver |
|---|---|---|---|---|---|
| HPAV Högskolepoäng, avancerad nivå | 207 | 9 | 203 | 8 | 24 |
| ÖS Övriga sökande | Ingen antogs | 0 | Ingen antogs | 0 | 1 |
Vanliga frågor om Spelutveckling: Serious Games - masterprogram
Vad krävdes för att komma in på Spelutveckling: Serious Games - masterprogram vid Högskolan i Skövde HT 2026?
HT 2026 (urval 2) var gränsen HPAV 203. Gränsen är den lägsta poäng som räckte för en plats i urvalsgruppen.
Hur många sökte till Spelutveckling: Serious Games - masterprogram vid Högskolan i Skövde?
HT 2026 sökte 92 personer, varav 18 i första hand. 8 antogs, alltså 11,5 sökande per antagen.
Hur görs urvalet till Spelutveckling: Serious Games - masterprogram vid Högskolan i Skövde?
Urvalet görs inte på gymnasiebetyg eller högskoleprov utan i HPAV (högskolepoäng, avancerad nivå). Lärosätet bestämmer själv vilka meriter som räknas och poängskalan; se lärosätets egen sida för detaljer.
Vilka söker? Kön och ålder, HT 2026
- Kvinnor29 %(27)
- Män71 %(65)
- 24 år eller yngre55 %51
- 25–34 år39 %36
- 35 år eller äldre5 %5
- Antagna kvinnor38 %(3)
- Antagna män62 %(5)
Anmälningskod HS-31248. Källa: UHR.